Unity内建渲染器源码版本 Unity内建渲染器源码现已开放获取,版本为builtin_shaders-2018.3.14f1.zip。这一版本提供了Unity内置着色器的完整源代码,有助于开发人员更深入地理解Unity的渲染机制,提升渲染效果和性能。 Unity3D 23 次浏览 2024-05-11
Kotlin Native 中的现代 OpenGL 4.6 渲染器 在中,我们将深入探讨如何使用 Kotlin Native 创建一个基于 OpenGL 4.6 的现代渲染器,重点关注着色器、Direct State Access (DSA) 和其他现代图形编程技术。Kotlin Native 是一种编译型的编程语言,允许直接生成原生机器代码,无需 JVM,使其成为 Kotlin 19 次浏览 2024-07-11
Fog Volume 3:基于内置渲染管线的体积雾渲染器 Fog Volume 3 是一个仅兼容内置渲染管线的体积雾渲染器,模拟多种大气散射效果。该工具提供了丰富的参数控制,用户可以根据自身需求,在视觉效果和性能表现之间取得平衡。 Unity3D 18 次浏览 2024-06-16
Knockout.js 的 JSX 渲染器替代:ko-jsx ko-jsx 替代了 Knockout.js 的传统渲染器,采用了预编译的 JSX。这种方法将 Knockout 的数据绑定和 DOM 遍历与预编译的 JSX 相结合,极大地提升了性能。它将 JSX 编译为 DOM 语句,并将表达式包装在由 Knockout 调用的函数中(例如 ko.compute Webpack 16 次浏览 2024-06-23
Shel.Neos.Sqip:Neos CMS SQIP 图像渲染器 Shel.Neos.Sqip 为 Neos CMS 提供了一个用于呈现基于 SQIP 技术的 SVG 图像占位符的集成。在实际图像延迟加载时,此占位符可显示图像的模糊或抽象版本。有关 SQIP 的更多信息,请参阅此处的官方文档。此软件包使用原始 node.js 版本的 SQIP,并可以通过配置支持基 Nodejs 25 次浏览 2024-05-02
MapSCII: 基于 Node.js 的终端地图渲染器 MapSCII 是一款基于 Node.js 的命令行工具,能够在 xterm 兼容终端中渲染矢量地图数据,并以盲文和 ASCII 字符的方式呈现。 功能: 支持鼠标拖动、缩放地图 显示特定位置附近的兴趣点 高度可定制的图层样式,支持 Mapbox 样式 连接公共或私有矢量切片服务器 可使用基于 O Nodejs 48 次浏览 2024-07-02
realtime-markdown Node.js实时Markdown渲染器 实时 Markdown 查看器是一种工具,允许用户实时预览 Markdown 文本的 HTML 渲染效果,极大提高了编写 Markdown 文档的效率。在本项目中,realtime-markdown 基于 Node.js 构建。Node.js 是一个流行的 JavaScript 运行环境,能够在服务 Nodejs 22 次浏览 2024-11-05