iOS 表单输入优化方案 iOS 表单输入优化方案 这份代码示例展示了多种可输入内容的表格单元格实现方式,涵盖文本、数字和日期(通过弹出 UIPicker 输入)等类型。 更重要的是,它演示了如何根据弹出的键盘动态调整表单位置,避免输入内容被遮挡。当键盘弹出时,页面会自动上移,确保用户始终可以看到正在编辑的区域。 使用方法: IOS 31 次浏览 2024-04-27
MeshAnimator 3D模型渲染优化插件 想要提升 3D 模型的渲染效率,尤其是当场景中有大量模型时,meshAnimator插件挺好用的。它能够在不牺牲视觉效果的情况下,有效减少模型渲染时的性能消耗。你可以直接将它应用到 Unity 项目中,对复杂的模型进行优化,减少资源占用,提升游戏或应用的流畅度。是对于移动端开发,节省资源的效果尤为。 Unity3D 0 次浏览 2025-06-06
Fast Shadow Receiver 1.5.9阴影渲染优化工具 Fast Shadow Receiver 1.5.9 这个工具能帮你大幅提升阴影渲染的效率,尤其是在低端手机设备上表现好。其实,阴影在 3D 空间中是重要的,但渲染阴影的过程吃 GPU 资源。这个插件通过缩小阴影绘制的区域,减少了 GPU 的压力,给你带来更快的渲染速度。比如,在投影材质中支持 Li Android 0 次浏览 2025-06-10
HTML5 移动端 PDF 渲染优化策略 这份从网络获取的资源探讨了移动开发中与 PDF 相关的注意事项,对提升移动设备上 PDF 渲染效率具有一定参考价值。 HTML5 22 次浏览 2024-06-06
使用NestJS与NextJS实现SSR渲染与SEO优化 NestJS与NextJS协作实现SSR(服务端渲染)和SEO优化的方案。在这个过程中,通过NestJS转发请求至NextJS,利用NextJS的模板渲染引擎完成页面生成,同时支持动态路由和静态资源的访问。由于NestJS和NextJS各自包含了Node的HTTP实现,因此需要在NestJS中自定义 Typescript 19 次浏览 2024-10-29
3D-JOGL 2D渲染优化库 3D-JOGL2D.zip 是个挺不错的工具,2D 渲染,同时实现了零开销优化,效率高。它基于 JOGL,在 Kotlin 环境下工作,能帮你轻松实现高性能的 3D 图形渲染,尤其适合实时渲染的应用。说到零开销渲染,简单来说,就是尽减少 CPU 和内存的使用,让程序跑得更快。JOGL作为 Java Kotlin 0 次浏览 2025-05-29