运行游戏并进行初始化工作,将整个游戏区域分成纵向和横向扩展的若干个小方块,并且这些小方块是由多种动物图案成对地分布于游戏区域的不同位置。玩家可以通过选取相同的两个物件来对它们进行消除的操作,直到将游戏区域中的所有方块对都被消除后为胜利。
cocos2D 24 次浏览
第一章游戏基础第二章扫雷第三章五子棋第四章俄罗斯方块第五章老鼠和滚球第六章飞机游戏第七章五子棋联机游戏第八章联机基础(附录)
C++ 14 次浏览
VC 写的连连看游戏代码,挺适合刚入门游戏开发的朋友。用的是 MFC,虽然看起来有点老,但其实做界面、控件这些还挺顺手。尤其像棋盘的绘制、图标的点击事件这些,MFC 都能搞定,而且响应也快。再加上 C++底子,搞逻辑就更方便了。 连连看的核心其实就是图标配对嘛,玩法简单,但代码里学问不少。比如你得设
C++ 0 次浏览
各种VC源代码,自学VC的捷径。包括VC串口通信,VC贪吃蛇,VC与PLC通信,优美的VC控件开发等等,都是源代码,
C++ 30 次浏览