黑色简洁风格的实时协作冒险游戏,叫做 Blackguard。你可以通过 Web 技术来创建和构建这款游戏,挺适合多个玩家在同一会话中一同冒险。这个项目最初是我 2019 年研讨会的产物,目的是展示如何用 Web 技术打造实时的多人游戏。其实,这只是一个 MVP 版本,所以欢迎你来提交 PR! 想要开
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《激流竞速》是一款基于CocosCreator开发的实时联网对战游戏,它以其双人同屏竞技的特点,为玩家提供了刺激的竞速体验。在理解这款游戏的技术实现时,我们需要聚焦于两个关键概念:CocosCreator和实时联网。 CocosCreator是Cocos2d-x团队推出的一款强大的2D游戏开发工具,
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经典游戏的网络化实现还挺有意思的,Connect4这个项目用上了 Node.js、Socket.IO、Express 和 Jade(现在叫 Pug)这套组合,把一个双人棋类游戏搬到了网页上,而且还能实时对战,交互也比较顺滑。项目的核心是 Node.js,后端逻辑都靠它撑着,比如求、同步游戏状态这些。
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Phaser、SocketIO 和 TypeScript 的组合模板挺方便的,适合做实时交互游戏。配置好了以后,环境安装和启动都蛮简单,直接用npm install装依赖,再启动服务器,几步就搞定。它让前端的游戏开发过程省心不少,尤其是想用SocketIO做多人联机那块,响应也快,代码也简单。你要是
Typescript 0 次浏览
这个存储库提供了一个专为现实生活中的刺客游戏设计的Node.js脚本。它利用nodemailer进行SMTP服务器的电子邮件发送,使用mailparser接收和解析电子邮件,支持通过电子邮件发送和接收文本信息(仅限美国),并包含其他实用功能如JSON和CLI参数。
Nodejs 24 次浏览
使用 Bunker、Node、Socket.io 和 Angular 构建实时聊天应用程序。运行 npm install、node app.js 和 node_modules/gulp/bin/gulp.js watch。注意,如果您在 npm install 时遇到错误,请检查您的 package
Webpack 18 次浏览
在iOS平台上,实时语音功能是许多应用程序的核心特性,尤其在社交、教育、游戏以及各种通讯应用中不可或缺。苹果公司提供了强大的开发工具和框架,使得开发者能够轻松实现这一功能。本篇将详细介绍基于苹果官方示例项目SpeakHere实现iOS实时语音的技术要点。 SpeakHere是苹果提供的一个音频处理示
IOS 24 次浏览
利用 AS3 技术打造的带指针时钟,实时显示当前时间。
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