针对LitJson.dll缺少IOrderedDictionary接口导致在Windows Mobile 6中无法使用的报错问题,提供可直接使用的LitJson源码和LitJson.dll,助力相关开发者解决兼容性问题。
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HTML5全局导入后,无需再次导入importMintfrom'mint-ui'
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屏幕适配是移动开发中的一大难题,尤其是在 Android 和 iOS 平台上。各种设备,屏幕尺寸、分辨率差异那么大,如何保证用户体验的一致性呢?这篇 demo 就不错,重点了屏幕适配的关键知识点,帮你理解如何在不同设备上流畅一致的界面。比如 Android 中的dp、sp,iOS 的Auto Lay
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该JS插件能够根据用户手机系统识别差异,有效压缩上传图片的大小和像素,从而节省服务器流量和用户上传时间。开发者根据安卓和iOS系统的不同声明不同的图片对象,确保兼容性和效率。
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Unity 安卓支持包挺实用的,尤其是对于做安卓开发的 Unity 开发者来说。它包含了针对安卓平台的编辑器支持,确保你能够在 Unity 中无缝构建并部署安卓应用。你只需要下载安装这个支持包,就能在 Unity 编辑器中直接构建和调试安卓项目了。最重要的是,安装过程简单,配置也不麻烦,适合想要快速
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针对不同型号的手机,应用相应的模板,需配合插件 plg_mobiletotemplate 使用
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这是通过5添加约束的方法来制作适配页面的示范。
IOS 16 次浏览
此案例包含了可在绘图和布局中使用的适配测试资源,可供参考和测试使用。
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安卓屏幕适配用工具类生成适配values文件自动适应各种屏幕尺寸
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