这是一个用于优化页面加载的 jQuery 插件,个人使用体验良好,推荐给大家。
Javascript 20 次浏览
CASS 的影像加载插件真挺实用,尤其是搞测绘的你,经常会用到 TIF 影像吧?这东西支持多层、清晰度高,还不压缩。装好插件后,在 CASS 里直接就能打开 TIF 文件,响应也快,不用再折腾别的图像软件。图像导入后还能调色彩、透明度、比例,缩放平移都顺畅。 TIF 影像的加载过程其实不复杂:解压加
小程序 0 次浏览
WordPress 上有一个叫做迅捷流的插件可以帮助实现图片的懒加载。安装这个插件很简单,只需要在您的composer.json文件中添加10up/swiftstream,然后通过Composer自动加载或手动include() SwiftStream.php引导文件即可。另外,确保在项目中定义SW
Swift 19 次浏览
在插件化开发中,加载APK源码是一个关键步骤。通过动态加载APK文件,实现了应用功能的模块化扩展,提高了应用的灵活性和可维护性。开发者可以通过反射、ClassLoader等技术,实现动态加载APK文件中的类、资源等内容,并与主应用进行交互。这种插件化开发的方式,广泛应用于Android应用的开发中,
Android 21 次浏览
想做一个流畅的瀑布流布局,展示图片或内容,jq-waterfall 插件绝对值得一试。它基于 jQuery 实现了一个响应式的瀑布流布局,适合做图片无限加载的效果。你只需设置列数和图片的宽高,插件就会根据屏幕宽度自动适配,轻松生成漂亮的瀑布流展示效果。 插件的原理也挺,它会根据你的设定列数计算每一列
Javascript 0 次浏览
在Android插件的开发过程中,动态加载类是实现插件化架构的核心技术之一。具体步骤如下: 构建插件 APK:首先创建插件的 APK 文件,其中包含要动态加载的类和资源。 加载插件 APK:使用 DexClassLoader 或 PathClassLoader 加载插件的 .dex 文件。 反射调
Android 17 次浏览
Unity 的 Web 功能拓展插件里,UniWebView 4.3真算是个不错的选择。支持 iOS 和 Android,加载网页又快又稳,哪怕是动态内容,响应也挺丝滑的。在游戏里嵌个网页用来做登录、展示条款,或者嵌支付页面,这种需求你应该遇到过吧?直接用UniWebView,比自己手撸原生接口省事
Unity3D 0 次浏览
移动端页面的加载提示,xwPop是个还挺好用的小插件。黑底白字、样式干净,支持自定义提示文字,比如“加载中...”或者“网络有点慢,等等哦”,这种小细节能提升体验感,用户心情都稳了不少。 用起来也挺,两个方法搞定:xw.load(txt) 显示提示,xw.loadRemove() 取消提示。你在发起
HTML5 0 次浏览