UniWebView 4.3移动端网页加载插件
Unity 的 Web 功能拓展插件里,UniWebView 4.3真算是个不错的选择。支持 iOS 和 Android,加载网页又快又稳,哪怕是动态内容,响应也挺丝滑的。
在游戏里嵌个网页用来做登录、展示条款,或者嵌支付页面,这种需求你应该遇到过吧?直接用UniWebView
,比自己手撸原生接口省事多了。导入Uniwebview4.3.1.unitypackage
,几行代码搞定基本功能。
JavaScript 双向通信这个点实用。你可以在网页点个按钮,触发 Unity 里的动画,反过来 Unity 也能用webView.EvaluateJavaScript()
往网页传值,玩起来灵活。
缓存机制也做得比较贴心,默认有缓存提升加载速度,要清也能随时清。像那种更新频繁的活动页,缓存清一下就能保证最新内容。
隐私设置也给你留了口子,比如enableCookies
这种开关就挺实用。不想用户信息乱跑,可以全禁掉。
还有个比较赞的是手势支持。网页能像 App 内页一样双指缩放、滑动,不会有违和感。再加上支持全屏模式,展示视频也不卡顿。
兼容性方面,Unity 5.x 到 2020.x 都能稳跑,iOS 支持 Swift 和 OC,Android 那边 Java、C#都能配合得上,适配问题基本不用操心。
文档也不算复杂,官方示例直接能跑,像加载网页、监听事件这些都有手把手的代码。碰到问题翻一下文档,基本都能搞定。
如果你在用 Unity 做 APP 或者 Hybrid 玩法的游戏,想省事又稳定地引入网页内容,这个插件真的可以试试,至少比你从 0 写 WebView 靠谱多了。
Uniwebview4.3.1.zip
预估大小:1个文件
Uniwebview4.3.1.unitypackage
4.82MB
4.81MB
文件大小:
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