想要提升 3D 模型的渲染效率,尤其是当场景中有大量模型时,meshAnimator插件挺好用的。它能够在不牺牲视觉效果的情况下,有效减少模型渲染时的性能消耗。你可以直接将它应用到 Unity 项目中,对复杂的模型进行优化,减少资源占用,提升游戏或应用的流畅度。是对于移动端开发,节省资源的效果尤为。
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基于OpenGL技术,实现三维地形的可视化呈现。
C++ 22 次浏览
提供3D机甲模型,适合在3ds Max软件中使用。
HTML5 28 次浏览
VRMKit 是一款用于加载和渲染VRM 3D模型的工具。其核心功能包括在SceneKit上渲染VRM模型(实验性)、脸部变形、骨骼动画及物理模拟等。使用VRMKit,您可以加载VRM文件,访问模型的元数据如标题和作者信息。此外,它还支持多种加载方式,如通过文件名、URL或数据加载VRM模型。 VR
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ThreeJs 的 3D 模型渲染和标签功能,真的是前端搞 3D 必备利器。加载模型、加点动画、贴个标签,全都一条龙搞定,不用你去啃底层的 WebGL 接口,开发效率高得。 模型加载这块,GLTFLoader挺好用的,支持现代格式,动画、贴图都能保留。像model.gltf这种模型,拖进来直接用,一
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制作 3D 屏保其实挺有意思的,既能保护显示器,又能展示个人创意。ScreenMaker 就是超级适合小白的工具,它的界面直观,完全不需要复杂的编程基础。你只需要通过拖放就能将各种 3D 模型添加进项目中,设置动画、光照,甚至加点互动效果,制作过程流畅。适合用来做一些个性化的桌面屏保,或者展示自己的
C 0 次浏览
个人设计的简洁3D战舰模型,适用于船舶导航用途。模型操作顺手,为纪念作品而发布分享。
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3D MAX模型,经过转换后可在 Unity3D 中使用,包括桌子、麻将和两个角色模型。
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此 fbx 文件包含一个 3D 皮鞋模型和贴图,可直接用于 Unity 3D 游戏开发。
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