学习MXML快速入门,轻松掌握flex程序开发,提高效率。
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一个轻量级的C语言xml解析库, writen by Michael R. Sweet
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Flex 的入门资料里,这篇算是讲得比较系统的一份。界面用MXML写,逻辑靠ActionScript撑,基本是 Flex 开发的老套路。讲得也不啰嗦,直接上手就是代码,像这种 UI 写法,看着就直观。编译用命令行,mxmlc一跑就能出结果,响应也挺快。还有Flex Builder工具,适合图形化操作
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Flex 的计算器项目展示了如何用MXML和ActionScript结合,轻松打造一个功能丰富的计算器。界面设计用MXML来完成,运算逻辑则通过ActionScript实现。比如,数字按钮和运算符按钮都可以通过数据绑定连接到相应的函数。更有趣的是,像开根号和幂运算这些复杂的数学运算,也能用代码搞定。
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Flex快速入门:使用MXML和ActionScript进行编码Adobe®将Flex实施为ActionScript类库。该类库包含组件(容器和控件)、管理器类、数据服务类和所有其他功能的类。您通过将MXM和ActionScript语言与该类库一起使用来开发应用程序。 MXML MXM是用于为Ado
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档概述了Adobe Flex应用程序中MXML和ActionScript 3代码的推荐规范。内容涵盖文件结构、命名约定、代码组织和注释等方面,提高代码可读性、可维护性和一致性。 文件结构与命名 文件扩展名: 使用 .mxml 表示MXML文件,.as 表示ActionScript文件。 文件
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Flex 编程的入门教程,中文翻译做得还挺细的,尤其是第四章,基本涵盖了创建项目、编辑 MXML、到远程数据加载这一整套流程。翻译虽然有点老派,但逻辑还算清晰,适合刚接触 Flex 或者要维护老系统的同学参考。Flex Builder 的项目结构讲得比较透,比如怎么新建项目、配置路径,还有那个自动构
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在iOS开发领域,TFSlidePage是一款非常实用的页面滑动组件,它可以帮助开发者轻松实现类似瀑布流、轮播图或者侧滑菜单等效果。本文将深入解析TFSlidePage的开发原理,以及如何在实际项目中应用这个组件。 TFSlidePage的核心功能是实现页面间的平滑滑动。在iOS开发中,这种效果通常
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OpenGL(开放式图形库)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。自1992年由Silicon Graphics Inc.开发以来,OpenGL已经成为图形学领域的一个标准,广泛应用于游戏开发、CAD、虚拟现实、科学可视化等多个领域。OpenGL的优秀之处在于
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