Linux程序设计入门(第4版) 跨平台、开源、功能强大,深受软硬件厂商青睐 经典著作,以通俗易懂、内容丰富、示例详尽著称 新版优化,内容严谨,译文精细,保留原著精髓 全面讲解Linux功能,贯穿全书的示例程序 初学者指南和高级参考,满足不同层次程序员需求 C 21 次浏览 2024-05-08
模块化驱动程序设计-嵌入式linux驱动程序设计 模块化驱动程序设计在探讨模块之前,有必要先看一看内核模块与应用程序之间的区别。一个应用从头到尾完成一个任务,而模块则是为以后处理某些请求而注册自己,完成这个任务后,它的“主”函数就立即中止了。然而,内核源码仅能连接编译到内核模块中,不像应用那样有众多的支持库,内核能调用的仅是由内核开放出来的那些函数 C 21 次浏览 2024-08-13
Linux系统下UDP通信程序设计与实现 阐述了在Linux系统下构建UDP通信程序的方法。首先,服务器端程序利用socket()函数创建一个套接字,并使用bind()函数将指定的IP地址和端口号绑定到该套接字上。服务器端程序随后进入监听状态,使用相应的函数进行数据的接收和发送。在接收到数据后,程序会解析出发送端的IP地址、端口号以及数据内 C 73 次浏览 2024-06-09
Linux设备驱动程序设计入门 刚学linux驱动的朋友有一些帮助。主要基于内核为linux2.4,针对设备驱动的实例,还给出了用户态的程序来访问该设备,展现设备驱动的运行情况及用户态和内核态的交互。 C 23 次浏览 2024-07-27