模块化驱动程序设计-嵌入式linux驱动程序设计

模块化驱动程序设计在探讨模块之前,有必要先看一看内核模块与应用程序之间的区别。一个应用从头到尾完成一个任务,而模块则是为以后处理某些请求而注册自己,完成这个任务后,它的“主”函数就立即中止了。然而,内核源码仅能连接编译到内核模块中,不像应用那样有众多的支持库,内核能调用的仅是由内核开放出来的那些函数。由于没有库连接到模块中,所以源码文件不应该模块化任何常规头文件。与内核有关的所有内容都定义在目录/usr/include/linux和/usr/include/asm下的头文件中。 1.内核空间和用户空间当谈到软件时,我们通常称执行态为“内核空间”和“用户空间”,在Linux系统中,内核在最高级执行,也称为“管理员态”,在这一级任何操作都可以执行。而应用程序则执行在最低级,所谓的“用户态”,在这一级处理器禁止对硬件的直接访问和对内存的未授权访问。模块是在所谓的“内核空间”中运行的,而应用程序则是在“用户空间”中运行的。它们分别引用不同的内存映射,也就是程序代码使用不同的“地址空间”。 Linux通过系统调用和硬件中断完成从用户空间到内核空间的控制转移。执行系统调用的内核代码在进程的上下文中执行,它执行调用进程的操作而且可以访问进程地址空间的数据。但处理中断与此不同,处理中断的代码相对进程而言是异步的,而且与任何一个进程都无关。模块的作用就是扩展内核的功能,是运行在内核空间的模块化的代码。模块的某些函数作为系统调用执行,而某些函数则负责处理中断。
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