利用图片资源,打造更美观的数字显示效果,让Unity引擎识别并应用。
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该插件让Unity用户能够轻松快捷地制作Bitmap字体,减少制作时间,提高创作效率。如果您想体验这一插件的便利,请在学习用途下试用。若您希望将该插件用于商业用途,请前往官方Assetstore购买。未经授权使用可能引发法律问题,请务必遵守规定。
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教你如何在NGUI中使用中文,包含详细的字体制作步骤和现成的字体文件,让你轻松搞定中文显示问题。
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强大动画引擎的 SWiSHmax,算是 Flash 玩家的老朋友了。支持 FLASH MX 语法,动画效果多到你挑花眼,想加个爆炸旋转都不是事。操作界面也顺手,拖拖拽拽就能出活儿,对比 Flash 本尊来说,门槛低不少,适合想快出效果的朋友。 超过 150 种预设动画+自己写脚本的自由,SWiSHm
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针对 UGUI 缺少图集合并功能的问题,该工具实现了将多张图片合成到一张图集的功能,提升开发效率。
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制作游戏人物模型的软件,已汉化。 用于给模型设置骨骼和物理效果。 打开软件后,左边的“选尺”用于选择编辑对象类型(顶点、面、骨骼等)。 “表”用于调整背景颜色和顶点颜色,方便观察模型。 “绞”用于确定模型的编辑范围。 选择“材质”可以单独编辑不同的部件。 “刷”用于设置骨骼与模型顶点的联系,实现绑
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