基于Shader的Unity动态液体模拟材质
该项目实现了在Unity引擎中模拟逼真的液体效果。该效果基于Shader实现,可轻易应用于任意3D模型,并赋予其如同液体般的动态流动特性。
主要特点:* 跟随物体运动: 液体效果会实时跟随赋予材质的物体移动,并根据物体的运动状态产生相应的晃动效果。* 物理模拟: 液体晃动模拟了真实的惯性和重力影
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