基于“增大化现实”技术基础示例项目,使用 AR Foundation 3.0 并使用示例资产和组件演示其功能。示例依赖于 5 个 Unity 包:ARSubsystems、ARCore XR 插件、ARKit 人脸跟踪、ARFoundation。AR 子系统定义了一个接口,特定于平台的实现在 ARC
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Kudan AR 工具包的特点:无需联网即可实时生成结果,即使没有网络,AR 应用也能正常使用;支持多种相机和传感器,包括单目、双目、深度传感器等;运行稳定,画面无抖动,即使在黑暗环境下也能有出色表现。适用于 iOS 和 Android 系统,并支持 Unity 跨平台游戏引擎。Kudan 支持的平
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Nimbl3-ARCore 示例项目展示了如何在 Android 上使用 ARCore 探索 AR。项目基于原始示例项目修改而来,添加了更多对象,并在 AR 环境中提供了简单的对象拖动交互。要使用此项目,需要满足以下条件: 设备受 ARCore 支持,否则需要使用 arcore_for_all_
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AR(Augmented Reality)增强现实技术是一种将数字信息与现实世界融合的技术,通过摄像头、传感器等设备捕捉现实环境,并在屏幕上叠加虚拟图像,使用户体验到虚拟元素的存在。在这个“(4.x-2019)AR增强现实篮球游戏”项目中,开发者利用AR技术创建了一个互动的篮球游戏应用。 Unity
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AR Unity Dome项目是一个采用Vuforia开发的AR开发实例,为学习者提供了宝贵的实践机会。通过此项目,您可以深入了解AR技术的实现细节,掌握Vuforia框架的使用方法,进而提升AR开发技能。该项目不仅内容丰富,而且设计精良,是学习AR技术的理想之选。
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Unity AR + GPS Location 是最新的插件,专为将 GPS坐标 转化为 AR虚拟世界 中的坐标设计。该插件能够实现 AR导航 或者导览功能,适用于构建沉浸式位置导向体验。其核心功能是利用用户设备的 GPS 信息,生成虚拟位置对应的 增强现实坐标,从而在真实地理位置中叠加虚拟信息。
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AR工程
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