Optim on clarity and being meaningful.The original title“Mesh Effects”is clear but a bit ambiguous,and I’m considering adding a functional description.I should make sure the project name stays intact,and adding"武器粒子特效"(weapon particle effects)could help.
武器特效的 Mesh 效果资源,挺适合做战斗场景里的魔法技能、刀光剑影那一挂的。粒子表现也还不错,叠加发光和拖尾,动感十足。你要是正做 RPG 或者 ARPG 那类游戏,这个资源能省不少特效调试时间。
粒子系统控制比较灵活,改参数就能快速出不同风格,比如加点Color Over Lifetime或者