AS3.0运动学入门教程
AS3.0 的运动学入门内容,写得还挺系统,适合想用 Flash 搞点动态效果的朋友看看。类的结构挺直观,一个关节两个端点,配上正向运动学的计算公式,逻辑清楚。你用getPin()方法就能拿到关节点的位置,适合做机械臂、骨骼动画那种连杆模拟。如果你想要动态调整,还能搭配滑块类搞交互,改参数就能看动画
当前话题为您枚举了最新的 反向运动学。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。