AS3.0运动学入门教程

AS3.0 的运动学入门内容,写得还挺系统,适合想用 Flash 搞点动态效果的朋友看看。类的结构挺直观,一个关节两个端点,配上正向运动学的计算公式,逻辑清楚。你用getPin()方法就能拿到关节点的位置,适合做机械臂、骨骼动画那种连杆模拟。如果你想要动态调整,还能搭配滑块类搞交互,改参数就能看动画效果的变化,调试体验也不错。想玩玩老派 Flash 编程又对动画运动感兴趣的,可以试试这套思路,挺有意思的。

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