Unity 的 Android 发布环境配置,说简单也简单,说麻烦也挺折腾。主要是 SDK、JDK 这些开发基础工具要配好,不然一构建就报错,烦得。Unity 的 Android SDK,相当于 Unity 和 Android 打交道用的桥。装错版本、路径没配好,项目都起不来。一般用 Unity H
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Facebook Unity SDK 7.12.2版本已经上线,它提供了更加便捷的Facebook登录功能,方便开发者集成Facebook社交功能。
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在Unity游戏引擎开发过程中,调试是一项至关重要的任务,它帮助开发者理解代码的运行情况,找出潜在的错误并优化性能。"发布以后查看输出内容插件unity"是一个专门为了解决Unity项目发布后无法直接使用内置DEBUG面板进行日志查看的问题而设计的工具。这个插件允许用户在游戏发布
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Unity平台新推KGFMapSystem 2.0小地图插件,此插件增强Unity游戏开发中的小地图功能,助力开发者实现高效且精美的游戏内导航体验。插件提供了丰富的自定义选项,支持多种地图样式和交互功能,可轻松满足开发者的个性化需求。此外,该插件还具备良好的兼容性和稳定性,确保在游戏开发中的流畅运用
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Mapbox Unity SDK v2.1.1 版本现已推出,解决了之前版本在高版本 Unity 中导入异常的问题,提升了兼容性和稳定性。
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Unity3D DreamScapes 是一个大量的场景集合,专为创建广阔的外部环境设计。从小区域到巨大的户外场景,您可以在这个包中找到所需的一切。该软件包包含少量可与Unity地形系统一起使用的模型和纹理,并内置了树生成器,您可以通过提供的基础纹理和材质创建自己的树木和灌木丛,可能性是无限的。
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iTween 2.0.10 为 Unity 游戏开发者提供了更为强大的动画功能。作为一款经过实战检验的解决方案,iTween 融合了 TweenLite 和 Tweener 等流行框架的精髓,专注于提供简单、高效的动画体验。 凭借其直观的 API 和丰富的特性,iTween 让开发者能够轻松创建复杂
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于制作各种类型的游戏、模拟应用以及交互式内容。在开发过程中,有时我们需要将Unity的内容嵌入到Windows桌面应用中,比如WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序,以实现更丰富的用户界面和交互功能。本教程
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