AD7175_8, AD7175, AD7689, AD7745驱动 这篇文章将探讨AD7175,AD7689和AD7745的驱动以及它们在STM32资源中的应用。 C 21 次浏览 2024-04-22
ad-engine AdEngine安装npm install github:Wikia/ad-engine平台类npm run dev:platforms在端口9000上投放广告引擎平台代码(UCP,Futhead,Muthead) npm run build:platforms创建平台广告引擎代码的生产版本可用包装 Webpack 21 次浏览 2024-10-15
AD限幅滤波算法 AD 采样中的限幅滤波法是一种挺实用的方法。简单来说,它通过设定一个最大偏差值(A)来判断当前采样值和上一个采样值之间的差异。如果差异超出范围,当前值就被认为是干扰值,直接丢弃,用上一个值替代。这种方法适合应对偶然的脉冲干扰,能够有效地滤除这些不必要的噪声。 不过,这个方法的缺点也。它对周期性的干扰 C 0 次浏览 2025-06-15
MvPlayer.cs 在unity中实现用video Player做的一个视频播放器,用url做的也可自己更改成clip的,可以切换视频,停止或播放视频,进度条拖拽,音量调节等。做的比较简单。 Unity3D 19 次浏览 2024-08-16
AD52652Datasheet Overview AD52652 是一款立体声、无滤波器的 D类音频放大器,配备了 AB级耳机驱动器,并集成了内置的 64步直流音量控制器,适用于 D类 和耳机放大器。它采用 5.0V 电源,在 4Ω扬声器 下提供 3.0W/CH 功率,在 32Ω耳机 下提供 60mW/CH 功率(在 1% THD+N 时)。这款芯 快应用 0 次浏览 2025-04-09
UICodeGenerateEditor.cs ui层代码自动生成,有需要的根据自己的需求改,目前的层级结构是UIPanel_xxx-Value-ui_xxx Unity3D 22 次浏览 2024-09-16
TextBoxCu.cs Winrom椭圆角TextBox控件;基于TextBoxCu这个帖子,由于他的帖子中代码不全无法到达效果,我自己补全的了RenderHelper这个类;有需要的朋友可以研究研究 C# 12 次浏览 2024-09-21