Playmaker 1.9.0p4是一款可视化插件,帮助美术人员提高工作效率。它为游戏开发者提供了一种直观的方式来创建和管理游戏逻辑。Playmaker使用简单易懂的图形化界面,避免了繁琐的编程过程,让美术人员能够更轻松地参与游戏开发。 该插件支持Unity引擎,并提供了丰富的功能和节点供美术人员使
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风格化奇幻武器资源包 专为RPG、MOBA或MMO设计的武器模型资源包,支持Unity 2022.3.8及更高版本。该资源包包含42种风格化武器模型,并提供丰富的自定义选项,助您打造独特的游戏装备。 武器类型: 单手斧 (6) 双手斧 (6) 单手锤 (1) 双手锤 (3) 盾牌 (9) 法杖 (
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这款着色器是一款可高度自定义的水面材质,专为追求简洁且功能强大的水面倒影效果的设计师、艺术家和开发者而设计,无需编写代码即可轻松使用。 主要特点: 水面效果: 可以通过设置alpha纹理,并调整其颜色和UV位置波动,来模拟真实的波浪水面效果。您还可以调整平面顶点位置,以增强波浪效果的真实感。 深
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MaterialLoadingProgressBar 提供了一种风格化的 ProgressBar 组件,其外观与 SwipeRefreshLayout 的加载指示器类似,能够为用户提供更加直观的操作反馈。
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30款风格化天空盒涵盖晴朗、阴沉、多云、夜晚等场景4K分辨率,适合各类风格化游戏
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Unity风格化海水,最低支持到Unity2017,支持移动端,如果想在Unity手游上开发一个卡通渲染风格化的海水,是很好的参考,相对比较完整
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选择画面的这个指南挺适合做 HDL 编码风格的入门。是涉及到综合时,如何规范化编码风格,避免一些常见的陷阱,能让你写出的代码更具可读性,易于维护。像原点登录、各轴制动解除这些操作,不仅涉及基本的机械控制,还能提高机器人运动的精度。画面上的每一个功能按钮都能对应到具体的操作,了清晰的步骤和细节。嗯,操
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特点: 高度模块化,包含多个可互换部件 男性和女性体型 兼容 Mixamo 和其他动画软件包 支持自定义着色,使用 Unity 着色器图形包 提供角色定制演示 选项: 体型和装备(男性/女性) 眼睛(4 种) 发型(14 种) 全身套装(3 套) 上衣(7 件) 下装(6 件) 鞋类(7 种)
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该资源包专为Unity引擎打造,版本需高于2021.3.29。利用资源包中丰富的自然元素,例如风格化的棕榈树、草地、岩石以及定制的水面和树叶着色器,开发者可以轻松创建出栩栩如生的热带岛屿场景,并用于平台游戏、奇幻游戏以及角色扮演游戏等多种游戏类型。此外,资源包还包含动态的粒子效果,例如漂浮的灰尘、飞
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