非常基础的一本android游戏开发入门书籍。
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这段代码实现了一个简单的Android射击游戏。它展示了如何控制射击方向,并包含以下功能: 加载游戏资源,如英雄、子弹和目标的图像。 播放背景音乐。 创建子弹和目标的向量,用于存储游戏对象。 使用Handler处理游戏事件,如游戏胜利、失败和目标生成。 使用随机数生成目标。 这段代码使用了Gam
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游戏开发者的宝藏库之一就是 Android 的游戏编程。开放的系统、丰富的硬件支持,再加上 Java 的易上手性,真的挺适合入门搞游戏的。像你要做一个轻量级的 2D 小游戏,Java+Android SDK 基本就够用了,响应也快,代码也简单。 Android 游戏的图形部分,OpenGL ES比较
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深入探索Android游戏开发,带您突破技术门槛,轻松进入游戏创作领域。
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《精通Android游戏开发》深入剖析Android平台最新技术,助您打造顶级游戏作品。书中详解如何使用JNI技术,将经典C语言游戏移植至Android平台,实现Java与C的完美结合。通过结合Java的面向对象优势与C的原生性能,您可以轻松驾驭任何游戏类型。书中提供实战代码,助您深入探索Andro
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Android游戏开发实践指南--英文版,中文版的pdf目前我也没看到,这本据说不错,至少字迹很清晰哈哈,至于内容,说白了,功夫都在键盘上,书能起到一个总结,快速学习的效果的就算是物有所值。还等什么,0分,先收藏起来再说啊,同志们!
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