Swift折射库:Refract.swift Refract.swift是一个用于与Swift语言中的折射元素进行交互的工具库。 使用方法 该库目前仍在积极开发完善中,详细的使用方法和示例代码将在未来版本中提供。 许可证 Refract.swift基于MIT许可证开源,您可以自由地使用、修改和分发该库。更多许可证信息请参阅相关文档。 Swift 24 次浏览 2024-04-29
Unity Shader 中的泳池水面折射实现 水面折射是指光线从一种介质(空气)进入另一种介质(水)时发生弯曲的现象。在计算机图形学中,我们可以使用折射来模拟逼真的水面效果。 为了在 Unity Shader 中实现泳池水面的折射效果,我们需要使用 GrabPass 抓取屏幕空间中的背景图像,然后根据视角方向和水面法线计算折射向量,并使用该向量 Unity3D 22 次浏览 2024-06-08
Unity3D 游戏开发利器:实时折射与镜面反射 Shader 插件 Unity3D 实现逼真反射效果的秘密武器:Mirror_Shaders 插件 这款强大的 Unity3D 插件为开发者提供了实现实时折射和镜面反射效果的便捷工具。无需复杂的 Shader 编程,即可为游戏场景增添更丰富的细节和真实感。 主要功能: 实时折射: 模拟光线穿过透明物体时的弯曲现象,例 Unity3D 28 次浏览 2024-04-26