Unity 中的全局光照技术 Unity 中的全局光照系统可用于创建逼真的照明效果,模拟光线在场景中的交互方式。该系统提供多种功能,包括全局光照贴图烘焙、实时光照探头和光照探头烘焙。通过利用这些功能,开发者可以实现高品质的照明效果,增强游戏的视觉吸引力和沉浸感。 Unity3D 19 次浏览 2024-06-11
货币转汉字;日期、时间转汉字 在IT行业中,编程语言Delphi是一种非常强大的面向对象的编程工具,它以其高效性和灵活性而受到许多开发者的青睐。在日常开发中,我们经常会遇到将数据类型转化为人类可读的形式,比如将数字(如货币)转化为汉字,或者将日期和时间格式化为易于理解的汉字表示。下面将详细探讨这两个主题。 1.货币转汉字:在De Delphi 20 次浏览 2024-09-13
激光辅助取墨器 该项目解决从装有墨水的墙壁中找到指定墨水包的问题,由 Android 应用程序或网站通过 GET 请求向 Node.js 服务器发送位置参数,服务器查找预设坐标并传递给运行在 Raspberry Pi 上的服务器。Raspberry Pi 将信息转发给 AMTEL USB 外围设备,转换为激光器硬件 Nodejs 22 次浏览 2024-04-26
使用Unity ShaderGraph实现室内光照效果 Unity ShaderGraph是Unity引擎提供的一种可视化着色器编辑工具,允许开发者通过图形化界面创建复杂的Shader,而无需深入理解底层的着色器语言如GLSL或HLSL。在这个主题中,我们将探讨如何使用ShaderGraph来模拟室内光照效果,从而创造出更真实的场景。在ShaderGra Unity3D 18 次浏览 2024-07-18