本项目使用 Flash 软件设计一款能够模拟真实时钟运转规律的动态程序。该程序将模拟时钟指针的实时转动,准确地反映当前时间,并可根据用户需求进行时间设置及显示格式调整。
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采用C语言编写了动态分区分配过程ALLOC()和回收过程FREE(),使用首次适应算法和最佳适应算法,空闲分区由链表管理,系统优先利用底端空间进行分配。
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该项目实现了在Unity引擎中模拟逼真的液体效果。该效果基于Shader实现,可轻易应用于任意3D模型,并赋予其如同液体般的动态流动特性。 主要特点:* 跟随物体运动: 液体效果会实时跟随赋予材质的物体移动,并根据物体的运动状态产生相应的晃动效果。* 物理模拟: 液体晃动模拟了真实的惯性和重力影
Unity3D 21 次浏览
Magica Cloth 1.9.5是Unity引擎中的高级布料模拟插件,专为游戏开发和3D艺术设计。该插件能够模拟多种复杂布料行为,如风吹和人物碰撞,使游戏场景更加逼真。它通过精确的物理计算,模拟布料纤维间的相互作用,包括拉伸和压缩,并支持多层布料叠加及与游戏对象的交互。此外,Magica Clo
Unity3D 16 次浏览
学习如何实现类似163网盘的文件上传功能,包括实时进度条展示。参考项目:[上传下载]仿163网盘无刷新文件上传for Jsp_fileupload_jsp,掌握文件上传的技巧。
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