像素风的 Ruby 小游戏,代码结构清爽,逻辑也简单,挺适合用来练练手,是刚学完 Ruby 语法的朋友,拿来做小项目再合适不过了。README 里虽然没写太多东西,但基本可以看出,它主要跑在本地,不依赖太多花哨配置。 文件结构比较标准,config、lib都有,看着就舒服。你只要装好 Ruby 环境
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黑白像素风的神奇宝贝小店项目,挺有意思的一个练手资源,叫做 pokeloja。用的是 Create React App 起步,整个流程比较清晰,适合想练习 React 搭配 Webpack 的同学。 开发流程的脚本也都准备好了,比如你可以直接用 npm start 开启开发模式,浏览器自动刷新,改了
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拥有骑士塔、射手塔、法师塔三种塔类;骑士和敌人拥有行走、攻击、死亡的动画。
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《Knight vs Undead - Game Sprites -恶灵军团卡通图集》是个超适合游戏开发的资源包,主要包含骑士与不死生物的对战图像,画风是经典的卡通像素风,色彩明亮,动感十足。适合做像素风格的游戏,帮你省下不少美术时间。图集中有各种角色、动作、方向的精灵动画,像行走、攻击、跳跃等,动
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像素风的多人在线小世界,like-online是个挺有趣的小项目。你选个化身,就能和朋友在一个虚拟的展厅里逛来逛去。整个项目不到 10 天撸出来的,代码还不错,注释蛮全,改起来不算难。 核心用的就是node.js和socket.io,前后端都比较轻量。想搞个自己的线上展览、小游戏或者社交空间?这个项
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像素风的恐怖小游戏《campfire-creepies》,是 Jerone 和 Percy Hsu 合作写的,已经上线到网站上可以玩。整个项目用的是纯前端技术,没后端,逻辑都靠JavaScript撑着,功能也挺丰富。游戏运行流畅,响应也快,看得出来用了一些像requestAnimationFrame
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星露谷物语的全套游戏素材,地图、NPC、物品全都有,拿来就能用,省心不少。资源整理得还挺清楚,分类也比较合理,想找啥都方便。做像素风项目的你,绝对值得收藏一下。 像是要做个农场经营类的小项目,或者复古像素风的 RPG?这套素材直接一锅端,省去你自己画图的麻烦。图片质量挺不错,风格统一,不用你再花时间
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Island Maker是一款基于Unity引擎开发的插件,为开发者提供快速便捷的岛屿生成工具。该插件利用Unity自带的Tilemap功能,支持两种类型的岛屿创建:矩形岛屿和柏林噪声岛屿。 矩形岛屿: 用户可自定义岛屿的宽度和高度。 柏林噪声岛屿: 用户可通过调整参数,生成更随机、自然的岛屿
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像素风的 HTML5 小游戏拆弹专家,玩法简单但节奏挺紧凑,点开就能玩,不需要额外依赖,调试也方便。用canvas画的主界面,UI 不复杂,适合想快速搞个小游戏 demo 的同学。 逻辑部分是原生JavaScript写的,没有用框架,适合拿来练手。你可以改一下爆炸动画,加个倒计时条,再接个排行榜接口
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