本书不仅讲解了关于com的原理及相关的知识,还讲解了关于MTS和COM+的知识……
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在最近完成的一个项目中,我们主要使用了MIDAS和COM+进行开发。在开发过程中遇到了许多问题,这些问题可能是其他开发者也会遇到的。为帮助开发者避免相同的问题,我写了这篇文章,提供实战经验,而非理论分析,以便读者能够迅速上手和应用相关技术。
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COM即Component Object Model,是一种组件对象模型。与C++的抽象类类似但不同,COM描述了一套符号和语法,而非具体实现。COM对象可看作为特定主题设计的库函数集合。DirectX提供了完整的3D游戏开发库,使用DX无需直接操作硬件,DX代理处理这些细节,简化了开发过程。在使用
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和楼主一样,也在探索COM技术,期待交流。
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