在直播平台中引入屏幕闪烁点缀特效,以提升直播视觉效果。该特效通过对屏幕像素进行周期性闪烁处理,在屏幕上产生闪烁的星星效果,为直播画面增添动感和趣味性,吸引观众注意力。
IOS 21 次浏览
自定义 Shader 的闪烁屏幕效果,挺适合喜欢搞点视觉花活的朋友。用 Unity 写起来也不算复杂,Shader 那块主要是结合_Time.y做周期性变化,再配合lerp让颜色闪一下不那么突兀。要是你玩过复古电视机的滤镜效果,这种思路你肯定不陌生。 闪烁效果的核心在于屏幕空间操作。不是动模型的,而
Unity3D 0 次浏览
利用 HTML 和 JavaScript 技术实现文本闪烁效果,可自定义闪烁频率、持续时间等参数,适用于各种场景,如强调重要信息或吸引用户注意力。
Javascript 28 次浏览
闪耀动力(Sparkle Motion)是一种用于灯光控制的系统,其设计可适用于各种照明项目。它包括基于浏览器的灯光秀设计器和性能界面,3D灯光映射,基于IP的控制协议以及自定义LED控制硬件和固件。表演是用称为shader的小脚本构建的,这些脚本使用编写。在展示设计器中,您可以创建或导入着色器,并
Kotlin 20 次浏览
51单片机位操作实现渐变,配合查表可实现闪烁。
C 20 次浏览