目录1.引言..... 6 1.1基于Series 60 Developer Platform的游戏编程.....6 1.2目的和范围....6 2. Series 60的特殊考虑..... 7 2.1需求...7 2.2限制...8 2.3内存...8 3.游戏结构和游戏循环.... 9 4.定时
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需求分析(用户在游戏区进行游戏)鼠标移动用户鼠标移动到哪一块,那一块突出显示。点击鼠标左键对应Windows扫雷的左键功能。点击右键对应Windows扫雷的右键功能。
C# 22 次浏览
想要探索在.Net环境下进行DirectX9游戏开发?我们为您提供了一份详尽的英文资料,助您深入了解并掌握相关技术。这份资料将帮助您理解如何在.Net平台上利用DirectX9构建高效且引人入胜的游戏体验,从基础知识到实践应用,一应俱全。
C# 19 次浏览
《Delphi DirectX图形与游戏程序设计》这本书深入探讨了如何结合Delphi与DirectX进行图形和游戏开发。以下是核心知识点: DirectX基础知识:了解DirectX的主要组件如Direct3D、DirectSound、DirectInput和DirectPlay的功能,理解它
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《QuanticHero:量子世界的平台冒险游戏开发揭秘》在当今的数字娱乐领域,游戏开发已经成为一项技术与艺术交融的复杂工程。今天我们要探讨的是一个名为"QuanticHero"的独特项目,这是一款正处于开发阶段的2D平台游戏,它巧妙地将玩家带入到量子物理学的神秘世界中。游戏以其
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如果你正在学习 Unity3D 或者想深入了解它的游戏开发,《使用 Unity3D 进行游戏开发_从入门到精通_03.pdf》这本教程挺适合的。它覆盖了 Unity3D 的基础,清晰,步骤也比较详细。如果你之前接触过游戏开发但不熟悉 Unity,读起来应该不会太难,完全可以跟着实操一步步上手。教程里
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iPhone & iPad + Cocos2D游戏开发实战 本教程将带您通过实际操作来学习如何使用iPhone和iPad上的Cocos2D框架开发游戏。该框架不仅适用于初学者,也适合有一定开发经验的程序员。 课程亮点 Cocos2D入门指南:了解如何在iOS设备上设置Cocos2D开发环境。 游戏
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