Real World Terrain 4.04,是一款利用真实地理数据创建地形的专业插件。它支持Unity v5.6至2019.x的多个版本,可以根据用户需求灵活选择。其海拔高度图涵盖了多种数据来源,如Bing Maps、SRTM v4.1和SRTM30等,分辨率从每像素90米到10米不等。纹理提供
Unity3D 20 次浏览
介绍一种使用 ActionScript 3 (AS3) 生成横版游戏随机地形的方法。该方法可以根据预设参数生成地表和地基,为游戏场景增添随机性和可玩性。 程序将根据提供的参数,例如高度变化范围、地表材质、地基材质等,动态生成地形。通过调整这些参数,开发者可以轻松创建各种风格的横版游戏场景,例如山脉、
Actionscript 23 次浏览
利用灰度图生成地形并导出为OBJ模型,步骤如下: 创建地形: 在软件中创建一个新的地形对象。 导入灰度图: 在地形属性设置中,导入准备好的灰度图。图像的灰度值将直接映射到地形的高度信息。 导出OBJ模型: 选择 Terrain - Export To Obj 功能,指定保存路径并确认导出。
Unity3D 18 次浏览
Gaia Pro 2023 助力您在短时间内制作精美的 3D 世界。它可轻松快速地为游戏、模拟或虚拟世界创建场景。最新版本提供更多控制、灵活性,支持 Unity 最新功能,且易于安装。凭借模块化 2023 版,您可以根据需要选择安装组件。新功能包括 GPU 地形渲染、触摸控制、精简管道,以及对 Un
Unity3D 18 次浏览
基于DX9的地形模拟技术,可以很好的学习如何使用地形技术,对于新手很有借鉴意义
C++ 18 次浏览
想快速渲染逼真的三维地形?四叉树递归算法可以帮到你!这篇内容讲解了LOD四叉树算法中,如何利用四叉树递归高效地实现地形细节层次的划分。
C++ 21 次浏览
这是一个完整的资源,里面包括完整的地形,坦克模型,以及一些特效,很适合作为学习资源,来开发自己的游戏
Unity3D 20 次浏览
《World Composer:Unity中的3D地形建模利器》 Unity,作为一款广泛使用的跨平台游戏引擎,为开发者提供了丰富的工具来创建互动式3D内容。而在Unity中,地形建模是游戏场景设计的重要环节。World Composer就是这样一个专门针对地形编辑的插件,它能够帮助用户快速、高效地
Unity3D 19 次浏览