聊天SDK为iOS提供即时消息框架,全面、可扩展且灵活,遵循以下原则:- 开源- 数据自主:拥有用户聊天数据的完全访问权限- 快速集成- 支持群组和私聊- 公开聊天室- 多种登录方式:用户名/密码、Facebook、Twitter、匿名、自定义- 免费推送通知- 传送文字、图片、位置- 用户资料-
Swift 27 次浏览
NoobHub适用于CoronaSDK,Moai,Gideros,LÖVE和Defold的多人游戏和消息传递,经过战斗测试和生产准备就绪。处理成千上万的CCU,每天服务于成千上万的游戏,每秒路由数百条消息,并具有数月的正常运行时间。连接是通过套接字服务器路由的,延迟最小,非常适合动作游戏。简单的界面
Nodejs 19 次浏览
跨平台企业级消息平台原型设计 本项目构建一个多平台企业级消息平台原型 ssfm, 利用Scala语言及相关技术栈实现高性能、可扩展的消息传递功能。 系统架构 ssfm 包含以下核心组件: 应用服务器: 负责处理和维护消息传递及其用户,基于 Play Framework 构建,使用 Scal
Typescript 18 次浏览
这是用ASP.NET做的消息模块,包括个人发送和部门发送,完整的数据处理:批量删除,群发,分页存储过程
C# 19 次浏览
Moja是一个高效、跨平台的日志消息队列系统,专为处理和分析大量日志数据设计。它支持多操作系统环境,包括Windows、Linux和macOS,确保在各种IT环境中一致的运行体验。Moja具备强大的高并发处理能力,能够稳定地处理大量并发日志请求,并降低系统延迟。系统支持集群部署,允许通过多个实例水平
Nodejs 20 次浏览
我编写了一个基于PHP和curl的微信公众平台消息批量发送工具,需要确保PHP已启用curl支持。该工具支持获取关注用户的详细数据,并且可以向指定用户单独发送消息。
PHP 15 次浏览
本项目模拟腾讯 QQ 的核心功能,构建一个即时消息平台。该平台将提供聊天、好友管理、群聊等基本功能,以满足用户社交需求。
C++ 31 次浏览
总结了Window消息和MFC消息的关联性,消息的实现原理过程,从Getmessage到最后消息实现函数,消息映射和map关联
C++ 21 次浏览
在CocosCreator中,原生平台反射机制是用于在JavaScript(Cocos Creator的主要脚本语言)和原生代码之间进行高效交互的一种技术。这个“原生平台反射机制的消息处理-原工程”可能是一个示例项目或者教程,展示了如何利用这种机制来处理原生平台上的消息。以下是关于这个主题的详细解释
Typescript 24 次浏览