消息和消息队列Windows消息机制
消息和消息队列是 Windows 开发中经常接触到的基础概念。消息队列是消息在系统中传递的桥梁,能够确保消息有序地到达目标窗口。比如,GetMessage会从队列中获取消息,PostMessage则负责把消息投递进去。常见的队列消息有 WM_PAINT、键盘输入、鼠标点击等,而非队列消息如SendMessage
直接将消息发送给窗口函数并等待响应。WM_CREATE和WM_SIZE就是典型的非队列消息。理解这些消息的机制能你更好地开发出稳定、高效的应用程序。举个例子,当你的窗口要重绘时,WM_PAINT 就会进入消息队列,等待消息循环来。
如果你在开发过程中涉及到跨进程消息传递,类似PostMessage
这样的消息机制会显得重要。
推荐阅读:关于消息队列的更多细节,你可以看看像 SixMQ 和 uCOS-II 这样的系统实现,或者深入了解 C#和 Python 的消息队列实现。会对你理解消息传递和优化代码有大。
,理解消息和队列的关系,能让你更高效地调度任务、优化程序性能。
2.67MB
文件大小:
评论区