测距精度根据参数估计理论,距离等参数都是随机变量,或随机过程,应用经典最大似然分析及加性噪声。尽管这种估算是不精确,但它可以用来比较不同设计方案的相对性能,以及设计改进以后性能的提高。任何无偏估计的最小方差的下限满足克拉美-罗不等式E信号能量; N0噪声功率谱密度; 接收波形的均方根带宽,与
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高精度运算涉及的数字范围通常超出了标准数据类型的表示范围,比如整型或实型,这时就得用数组来表示这些数字,运算也得。举个例子,如果你需要大于整型范围的数字,直接相乘会导致溢出问题,这时就得借助高精度算法来进行运算。在开发中,遇到这种需求时,理解高精度乘法的原理重要,它绕过常规数据类型的限制,实现精确运
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自动获取和显示两点间距离,通过鼠标确定起点和终点。
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超声波测距资料,非常有用。自己收集的。希望对你有帮组
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此例程基于官方例程修改,实现标签对标签的测距,通过STM32F103单片机实现一对一测距,测距信息通过串口打印。
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Unity 测距源码,实时显示测量的距离。这段代码挺实用的,可以在 Unity 中快速实现实时测距功能。你可以直接把它嵌入你的项目中,实时显示测量到的距离,无论是用于虚拟环境还是现实世界模拟,效果都蛮不错。如果你在做类似射击游戏、虚拟现实等场景,测距功能是必须的,有了这个源码,你就可以轻松搞定了,省
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肝脏模型.obj,可以用与医学图像和虚拟手术当中,导入U3d等
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