Flixel 是个蛮有意思的 2D 游戏开发框架,主要用来做横版动作游戏。它完全开源,了多强大的功能,比如动画、碰撞检测、Tilemap 支持等。用它开发游戏时,代码简洁、效率高,操作也挺直观。Flixel 的主要组件有FlxGame、FlxState、FlxG等,每个类都有独特的作用,能够你高效管
Actionscript 0 次浏览
这是一个基础的2D游戏框架源码,稍微改动就能做成你自己的2D游戏。
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这是一个名为2D_Framework-master.zip的Java游戏框架代码,包含以下文件: .gitignore 2D_Framework/bin/core/Character$1.class 2D_Framework/bin/core/Character.class 2D_Framewor
cocos2D 36 次浏览
本教程将提供一个 J2ME 2D 小游戏的框架结构,帮助您高效且便捷地开发游戏。
JavaME 29 次浏览
SpriteKit 的 2D 游戏开发体验挺顺手的,尤其是你要做点轻量、响应又快的 iOS 小游戏。它不光图形渲染稳,还把物理引擎、动画、事件全包了,基本上一个框架走天下。场景管理靠SKScene,精灵图像就用SKSpriteNode,加点SKPhysicsBody就能做出带重力和碰撞的玩法,手感也
IOS 0 次浏览
塔防游戏的经典玩法,搭配 Unity 的便捷开发,这套《Tower Defense 2D 1.4.0》源码真挺适合入门的。支持小兵造塔、怪物路径阻挡,还有地图编辑器能自定义关卡,整体框架清晰,拿来直接跑都没问题,改一改就能出个小 demo。 Unity3D 的 2D 塔防架构已经封装得比较完整,核心
Unity3D 0 次浏览
一个简洁易用的 2D 赛车游戏模板,用于开发自己的赛车游戏。
Unity3D 22 次浏览
资源选自《Python变成从入门到实践》一书,该书提供三个Python入门项目,此为第一个项目,利用Python的pygame模块开发了一个2D客户端游戏,名为外星人入侵游戏。游戏简介:玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外
Python 16 次浏览
XNA 的 2D 游戏框架,挺适合刚入门又想动手实战的朋友。文档讲得清楚,步骤也细,像怎么用Game State Management拆分菜单、游戏主流程这些,讲得蛮实在的。还有资源导入、精灵渲染、输入响应这块也都有涉及,基本能从 0 到 1 搭出个像样的游戏。练习分得也比较合理,从框架结构到逻辑开
WindowsPhone 0 次浏览