2014年10月份作者刚更新,标准LGame使用GLEx类作为引擎的最基本渲染器,允许使用JavaSE、JavaME的常用绘图API,以及OpenGL、OpenGLES的常用绘图API,而LSE与LAE包仅模拟有JavaSE、JavaME的Graphics类常用接口。标准LGame包由于使用Open
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在官网找到呢,很有用的android游戏开发包
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ChakraCore 是一个高性能 JavaScript 引擎,最初为 Microsoft Edge 浏览器开发。它以开源形式提供,允许开发者将其集成到各种应用程序中。
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FreeMarker 是 Java 语言开发的模板引擎,支持 Java Web 应用开发。直接导入 FreeMarker 即可使用,为 Java Web 开发的必备工具。
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v6.4 版本。支持 Unity 2019,经过亲测,无错误。
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GMapX 地图引擎是一款针对地理信息系统 (GIS) 和制图应用的高级开源地图引擎。它提供了一套全面的工具和功能,用于创建和处理地理空间数据,包括地图、图像、矢量数据和 3D 模型。
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Velocity 模板引擎,挺适合做模板静态化的,操作简单,学习曲线也比 Freemarker 平缓。你只需要简单配置一下,就能通过 Velocity 生成静态文件,效率蛮高的,尤其适合那些想要在短时间内搞定静态化的项目。相比 Freemarker,Velocity 的语法也比较清晰,入门门槛较低,
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