lgame游戏引擎最新3.5

2014年10月份作者刚更新,标准LGame使用GLEx类作为引擎的最基本渲染器,允许使用JavaSE、JavaME的常用绘图API,以及OpenGL、OpenGLES的常用绘图API,而LSE与LAE包仅模拟有JavaSE、JavaME的Graphics类常用接口。标准LGame包由于使用OpenGL编程,在不同屏幕手机中进行缩放时,可以较为有效的减少甚至消除画面失真,而LSE与LAE包则难以避免这种现象的产生(特别是大画面的游戏,在较小屏幕的手机上运行时)。
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Loon-SRPG.jar 217KB
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SRPGScreen.java 94KB
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Loon-Added.jar 64KB
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Loon-STG.jar 57KB
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AVG-Test.jar 3.74MB
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LGameProjectMake.jar 5.34MB
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GLEx.java 82KB
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D3DMesh.java 41KB
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Screen.java 43KB
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SpriteBatch.java 50KB
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Loon-backend-Android.jar 1.25MB
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LGraphics.java 54KB
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Screen.java 40KB
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AffineTransform.java 92KB
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Path2D.java 48KB
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Rectangle.java 40KB
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CubicCurve2D.java 41KB
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LAE-1.2.jar 725KB
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2008OldVersion&Sample.jar 3.48MB
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LGameJarOneMake.jar 2.65MB
rar 文件大小:18.77MB