Max2Babylon 1.4.2 是 3DMax 的一个实用的插件,主要功能就是将你在 3DMax 里做好的模型转换为 GLTF 或 GLB 格式,直接能在 Web 或者游戏引擎中使用。简直是游戏开发、虚拟现实或者 Web 开发者的必备神器。导出流程简单:先设置好导出选项(比如几何体、材质、纹理、
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BabylonJS + Colyseus:多人样板这是一个将BabylonJS 4.x与Colyseus 0.14.x一起使用的项目设置。工装|需要如何使用签出此存储库。 git clone https://github.com/endel/babylonjs-multiplayer-boilerp
Webpack 10 次浏览
macOS QuickLook插件:GLTFQuickLook 这款插件可以让您直接在Finder中预览glTF 3D模型文件,无需打开其他应用程序。
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《Piglet glTF Importer 1.3.8:Unity中的glTF模型加载利器》在游戏开发和虚拟现实领域,Unity3D作为一个强大的跨平台游戏引擎,被广泛应用于各种项目的开发。为了方便导入和处理3D模型,开发者通常会依赖于各种插件,其中就包括了“Piglet glTF Importer
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在Unity中导出glTF格式模型,您需要遵循以下步骤: Windows用户请注意: 将模型使用的所有贴图文件放置在Assets文件夹的根目录下。 导入导出工具: 下载 Kivicube_glTF_Exporter.unitypackage 文件,并将其拖拽到Unity编辑器窗口中完成导入。建议使
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本模板提供了一个入门环境,适用于想要使用 TypeScript 和 Webpack 与 Babylon.js(知名 JavaScript 3D 游戏引擎)开发的人员。 快速上手 安装 Node.js 打开命令行并运行 npm install 运行 npm start 打开浏览器并输入以下网址访问可
Typescript 17 次浏览
提供GLTF格式的警车3D模型,适用于三维建模、可视化应用开发等场景。
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