Max2Babylon 1.4.2 3DMax转GLTF插件 Max2Babylon 1.4.2 是 3DMax 的一个实用的插件,主要功能就是将你在 3DMax 里做好的模型转换为 GLTF 或 GLB 格式,直接能在 Web 或者游戏引擎中使用。简直是游戏开发、虚拟现实或者 Web 开发者的必备神器。导出流程简单:先设置好导出选项(比如几何体、材质、纹理、 Unity3D 0 次浏览 2025-06-09
mastic-babylon BabylonJS + Colyseus:多人样板这是一个将BabylonJS 4.x与Colyseus 0.14.x一起使用的项目设置。工装|需要如何使用签出此存储库。 git clone https://github.com/endel/babylonjs-multiplayer-boilerp Webpack 10 次浏览 2024-10-05
快速预览glTF文件 macOS QuickLook插件:GLTFQuickLook 这款插件可以让您直接在Finder中预览glTF 3D模型文件,无需打开其他应用程序。 Swift 23 次浏览 2024-05-01
Babylon.JS开发基础英文版Babylon.JS.Essentials包含示例代码 Babylon.JS开发基础英文版Babylon.JS.Essentials包含示例代码 Javascript 19 次浏览 2024-08-18
Piglet glTF Importer1.3.8 《Piglet glTF Importer 1.3.8:Unity中的glTF模型加载利器》在游戏开发和虚拟现实领域,Unity3D作为一个强大的跨平台游戏引擎,被广泛应用于各种项目的开发。为了方便导入和处理3D模型,开发者通常会依赖于各种插件,其中就包括了“Piglet glTF Importer Unity3D 16 次浏览 2024-07-24
Unity模型glTF格式导出指南 在Unity中导出glTF格式模型,您需要遵循以下步骤: Windows用户请注意: 将模型使用的所有贴图文件放置在Assets文件夹的根目录下。 导入导出工具: 下载 Kivicube_glTF_Exporter.unitypackage 文件,并将其拖拽到Unity编辑器窗口中完成导入。建议使 Unity3D 25 次浏览 2024-06-09
使用 TypeScript 和 Webpack 入门 Babylon.js 本模板提供了一个入门环境,适用于想要使用 TypeScript 和 Webpack 与 Babylon.js(知名 JavaScript 3D 游戏引擎)开发的人员。 快速上手 安装 Node.js 打开命令行并运行 npm install 运行 npm start 打开浏览器并输入以下网址访问可 Typescript 17 次浏览 2024-07-02