Swift iOS数学方程图像绘制Playground演示正弦余弦曲线
Swift 的数学函数绘图 Playground,用起来还挺顺手的。支持画直线、正弦和余弦曲线,直接在 Xcode Playground 里改代码、看效果,效率蛮高的。你只要稍微熟点CGContext
和draw(_:)
,快就能上手。
画直线用move(to:)
+ addLine(to:)
,一笔带过strokePath()
就搞定了。像CGPoint
、CGFloat
这些类型,iOS 开发者应该都不陌生吧。对了,Core Graphics虽然是底层 API,但灵活性真的不错。
周期函数部分也挺实用的,比如要画sin()
和cos()
波形,你只需要对 x 轴均匀采样,计算 y 值连线就行,代码清爽,响应也快。适合做教学演示、图形预览或者交互动画的基础构建。
更赞的是,这些都能在 Playground 里直接跑,不用每次都新建 App 项目调试,尤其适合刚学 Swift 绘图或者想快速验证绘图逻辑的朋友。
如果你想继续深入,还可以拓展画log
、exp
、抛物线、贝塞尔曲线啥的。性能要求高点时,不妨试试CAShapeLayer或者UIBezierPath来优化。
,这个项目对初学者友好,对老司机也不鸡肋,适合收藏练手。顺带推荐几篇相关资料:
如果你想让自己的 App 多点视觉交互,不妨用这个 Playground 项目练一练,熟悉下画图思路,还是蛮有收获的。
swift-[iOS]数学方程图像绘制Playground演示LineSineCosine.zip
预估大小:17个文件
MosheBerman-Precalc-1b2257e
文件夹
Calculus2.playground
文件夹
Contents.swift
14KB
contents.xcplayground
238B
multiple.png
73KB
demosin.png
58KB
LICENSE
1KB
Precalc
文件夹
PrecalcTests
文件夹
Info.plist
680B
587.52KB
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