Qt正弦水波动画绘制
正弦曲线的水波动画做得挺丝滑的,整个项目用的是Qt框架,图形绘制这块主要靠的是QPainter。你会看到一条波浪线在不停摆动,像是水面微微起伏,视觉效果还不错。核心逻辑也不复杂,基于正弦函数,每次定时器一触发,就刷新一下曲线的起点,波就动起来了。
绘图的部分其实挺好理解的,所有的波动都画在QWidget上,相当于画布。用QPainter
配合sin()
函数,一笔一笔连起来,就有了那种自然的水波感。想加点花样也不难,比如改颜色、加透明度,用QColor
和渐变填充都能搞定。
里面还有个点挺重要的,就是QTimer。没它的话,波纹就不会动,画面是死的。这个类让你可以定时更新画布,就像帧动画一样。要注意的就是刷新频率不能太高,别把 CPU 烧了。
你要是搞Qt
开发,尤其是刚接触绘图相关的,这个源码合适。不光能看懂,还能动手改点小东西,马上看到效果。对老手来说,倒是可以拿来参考波形动画的实现方式,顺手还能拓展出更多玩法。
如果你对正弦波绘制感兴趣,可以看看这篇正弦曲线绘制方法,更基础的内容讲得也挺清楚的。
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