基于WebRTC和Node.js的实时客户端/服务器通信(使用UDP)
Geckos.io利用WebRTC和Node.js通过UDP实现实时客户端/服务器通信,专为HTML5实时多人游戏设计。其低延迟和防止延迟峰值的特点使其成为该类游戏的理想选择。
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