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Unity实现无绿幕实时抠像技术 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于3D和2D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及互动内容制作。在Unity无绿幕实时抠像的技术中,我们聚焦于在没有传统绿幕的情况下进行实时视频处理和背景替换。传统绿幕技术通常依赖绿色背景拍摄演员,通过后期替换背景,而在Unity中,通过摄像头输
基于C#+Vue+SQLServer构建的在线学习考试系统实战指南 项目架构与技术栈 前后端分离架构(MVVM),提升系统可维护性与扩展性。 后端:C#,基于.NET Framework 4.6.2,开发环境为 Microsoft Visual Studio Community 2019。 数据库:SQLServer 2008 及以上版本。 前端:Vue + El
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