HTML5见缝插针小游戏

HTML5 的 Canvas 小游戏,挺适合拿来练手的,是这套“见缝插针”的源码,逻辑清晰、结构也简单,挺有参考价值。玩法就是往一个旋转的圆里插针,听起来简单,其实蛮考验时机感。

核心在于Canvas绘图,动态画针、画圆,用requestAnimationFrame搞个循环动画,反应也快。页面部分比较轻,基本上就一个index.html撑起来,游戏逻辑都写在jiaoben6655里,JavaScript 部分还是挺容易看懂的。

动画效果交互上,jQuery还是挺好用的,比如控制点击事件、针的插入动画,用$('.btn-start').click()这种写法比原生干脆多了。虽然现在也有不少人转向纯原生或用requestAnimationFrame加类 CSS 动画,但老牌库用起来依旧舒服。

界面视觉这块主要靠CSS3撑着,像transition搞个平滑效果,transform: rotate让旋转平滑些,分数提示也能用animation来做个小弹跳,效果还不错,用户体验也提上去了。

另外,HTML5 的优势也别忽略了,像离线存储,你想加个本地排行榜、存一下上次得分,用localStorage就行,简单实用。Canvas 的图形渲染也没拖后腿,适合做这类轻互动小游戏。

如果你想搞清楚 HTML5 游戏是怎么跑起来的,这套源码蛮适合研究一下。结构清晰,代码不绕,改个玩法或者加点小特效也挺方便。拿来做练习项目或快速 demo 演示都合适。

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