Mac上使用Xcode配置Cocos2d-X环境步骤
步骤一:获取Cocos2d-X引擎包,地址已提供,请按需下载。
步骤二:将下载的引擎包放置到Mac系统的适当位置,例如通过Finder进入左侧“文稿”文件夹。
步骤三:启动终端,可通过Finder的“前往”菜单下的“实用工具”找到“终端”应用。
步骤四:使用命令进入“Documents”文件夹(例如“cd documents”),然后进一步进入Cocos2d-X引擎文件夹(如“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”)。接下来执行“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令,开始安装Xcode模板。
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