HTML5Canvas 2D API规范
HTML5 的 Canvas 绘图 API,是前端里一个蛮实用的小家伙,适合搞点交互动画、画图涂鸦这种轻量级图形。
规范讲得挺细,像fillRect
、getContext
这些老朋友,讲清楚了怎么用、注意啥,适合想系统搞懂 Canvas 的你。
状态管理也有一套,比如颜色、线条、阴影这些细节设置,全都能单独调;合成、变换、图片这些高级操作也没落下,用起来灵活性高,想画啥就画啥。
而且里面的代码示例都能直接跑,基本是拿来就能上手的节奏。最妙的是,它覆盖了从矩形、路径、文字,到图片、像素操作的各个细节,像写 2D 小游戏、数据可视化,或者做点涂鸦工具,这规范都能帮上忙。
如果你打算深入 Canvas,建议先读完这份规范再动手,少走不少弯路哦~
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