HTML5Canvas游戏开发实战教程

HTML5 Canvas 的游戏开发书里,讲的不是 API 罗列,而是真刀实枪地带你写游戏。每章都有完整项目,从思路讲到代码,边学边写,效率还挺高。像drawImagerequestAnimationFrame这些 Canvas 常用操作,书里都有实战演示,顺手就能上手。

面向对象的结构写法讲得也挺清楚,比如用function Enemy()或者 ES6 的class封装逻辑,代码更好维护。哪怕你不是做游戏的,也能学到不少 JavaScript 的好用技巧。

开发流程拆得细,从玩法到性能优化一步不少。像怎么减少repaint次数、控制fps、提高渲染效率,都讲到了。用对了方法,游戏不卡顿,体验也自然。

想练手的可以看看相关项目,比如Html5 Canvas 贪吃蛇游戏基于 Canvas 的动画小游戏源码,跟着改一改挺涨经验的。

如果你刚好在搞 HTML5 游戏开发,或者想系统地学下Canvas的绘图逻辑,这本书还蛮合适的。项目全,代码清晰,上手快。

pdf 文件大小:25.7MB