HTML5Canvas超级玛丽游戏
HTML5 的 Canvas 技术写的超级玛丽,还原度挺高,玩法也比较顺滑。用JavaScript
用户输入、碰撞检测、角色移动这些逻辑,响应也快,整体体验蛮像小时候玩红白机的感觉。
Canvas 的绘图能力用得还挺到位,地形、人物、敌人,全都在canvas
上动态渲染,动画连贯度还不错。你可以看看drawScene()
这些绘图函数,代码结构清晰,调试也方便。
游戏逻辑部分靠JavaScript
撑起来,像键盘控制、跳跃判定、敌人行为这些都得比较细。比如按下跳跃键,keydown
事件触发后,先计算垂直速度,再更新y
坐标位置。逻辑写得不难,但思路挺清晰。
文件结构也比较常规,index.html
放的是游戏框架,main.js
是主要逻辑,资源图像都集中在一个sprites
文件夹里。你找素材、调试路径都方便。
顺带一提,如果你是刚入门 HTML5 游戏开发,这个项目蛮适合练手。重点可以看几个方面:碰撞检测算法、requestAnimationFrame
实现的渲染循环,还有角色动画是怎么做帧切换的。逻辑不算复杂,调试也容易。
如果你想深入研究,可以看看这些相关内容:
如果你打算自己做个小游戏,拿这个项目改改也是个不错的选择,逻辑框架已经搭好了,换资源就能出新东西。
6.71MB
文件大小:
评论区