台球辅助瞄准Delphi图像识别与路径算法

台球瞄准的图形识别思路、击球路径的模拟算法,放在现在看依旧挺有意思的。虽然是 2002 年用 Delphi 写的老代码,风格有点野路子,但能看出作者当时为了摸清环境真下了功夫。

Delphi 写的台球辅助瞄准工具,虽然年代久远,但里面的模糊图形识别击球路径计算这块,思路蛮值得一看。是你对老游戏的外挂机制感兴趣,这份代码能让你扒出不少门道。

代码里有不少冗余逻辑和不同阶段的算法痕迹,一边看一边琢磨作者怎么想的,也挺带感。就是结构上别太纠结,毕竟人家自己也说了:写这玩意儿是为了练手,图个爽。

功能上分图形识别内存扫描两派,作者上传的版本比较随性,图形识别代码还留在内存版本里。你可以从源码里挑线头,也能看看对应的 readme.txt,虽然不全,但有点参考价值。

另外它用到的第三方皮肤库SkinEngine,皮肤文件放在源码目录下,扩展名是 .mskn。样式看起来 2000 年代,但也挺复古。

友情提示一下:作者已经不再开发了,代码里一些资源被删掉了,所以运行和理解上会有点门槛。如果你喜欢钻老项目、研究识别算法,这份源码还蛮值得你折腾一下的。

代码开放时间是 2004 年 12 月 27 日,作者邮箱也留了(whoawho@qianlong.com),不过现在能不能联系上就看运气了,哈哈。

如果你是喜欢Delphi 图形、搞游戏辅助或者纯粹想看点老派思路的开发者,可以翻翻下面这些相关文章,拓展一下视角。

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