C# 通用对象池设计与实现
对象池是一种常用的软件设计模式,用于预先创建和管理一组可重复使用的对象,从而提高程序性能并减少资源消耗。将探讨如何使用 C# 语言实现一个通用的对象池。
对象池工作原理
对象池的核心思想是将使用完毕的对象进行回收,而不是直接销毁。当需要新的对象时,首先尝试从对象池中获取空闲对象。如果对象池中有可用对象,则直接返回;否则,创建新的对象并返回。
C# 实现
以下是一个简单的 C# 通用对象池实现示例:
public class ObjectPool where T : class, new()
{
    private readonly Stack _pool = new Stack();
    private readonly int _maxSize;
    public ObjectPool(int maxSize = 100)
    {
        _maxSize = maxSize;
    }
    public T GetObject()
    {
        return _pool.Count > 0 ? _pool.Pop() : new T();
    }
    public void ReleaseObject(T obj)
    {
        if (_pool.Count < _maxSize)
        {
            _pool.Push(obj);
        }
    }
}
   
使用示例
// 创建一个容量为 100 的对象池
var objectPool = new ObjectPool(100);
// 从对象池中获取对象
var obj = objectPool.GetObject();
// 使用对象
// 将对象释放回对象池
objectPool.ReleaseObject(obj);
 
总结
介绍了 C# 通用对象池的设计与实现。通过使用对象池,可以有效提高程序性能并减少资源消耗。开发者可以根据实际需求,对上述代码进行扩展和优化。
                            
                            万能对象池【C#实现】.rar
                            预估大小:1个文件
                        
                        
                        
                                
                                万能对象池【C#实现】.doc
                                561KB
                            
                            
                            
                                                    
                                        
                                    文件大小:31.26KB
                                
                                
                                
                            
评论区