UIScrollView无限滚动与对象池优化
UIScrollView 的无限滚动,配上对象池优化,效果确实挺顺的。UIScrollView.unitypackage
这个资源里直接给你打包好了 Demo 和实现例子,懒得自己从零写的朋友用起来会省不少事。关键是对象池的循环利用做得还不错,内存占用挺稳,响应也快。
对象池的用法其实蛮灵活的,比如做排行榜列表、聊天窗口这种滑到底自动加载的场景,配上这个包基本就能搞定。你甚至可以自己扩展一下,比如加点动画效果、数据缓存啥的,都不难。
如果你还不太熟对象池或者无限滚动,下面这些文章也可以看看:无限图片滚动、Unity 通用对象池实现,都有例子,比较实用。
,UIScrollView + 对象池这个组合,做 UI 性能优化的时候真的蛮常用的。如果你在做 Unity UI,想搞个流畅的滚动界面,不妨下下来试试。
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