UFPS Unity射击游戏插件
第一人称射击游戏的操作体验,UFPS 插件真的是帮了大忙。人物控制、枪械切换、开火瞄准这些核心功能都帮你封装好了,拿来就能用,调一调参数就能上手。
搞第一人称射击时,角色控制器是个老大难,是重力、滑动、跳跃那一套。UFPS 得挺细,vp_FPController
模块响应快,手感跟主流游戏差不多。
武器系统也丰富,内建了步枪、手枪、霰弹枪的预设。你可以直接拖拽上场景,想换模型?换贴图?都挺灵活。vp_Weapon
组件结构清晰,改造也不麻烦。
还有一个亮点是镜头控制,支持视角抖动、FOV 变化那种动态效果,打击感一下就上来了。配合vp_FPCamera
用,适合要做出“真枪实弹”感觉的项目。
资源比较多,想多了解点可以看看这些:Unity 射击游戏代码、Unity5.5 射击游戏,还有这个FPS 素材包也挺实用。
如果你正准备搞个第一人称射击项目,UFPS蛮值得一试。初学者可以学架构,老手拿来省时间,嗯,还挺香。
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