Fly3D英文编程文档

fly3D 的英文文档,比较适合刚接触 3D 开发、又不怕英文的朋友。文档结构清晰,讲得也不绕,想快速上手建个场景、贴个材质,照着做基本没问题。类名方法都有例子,试错成本不高。

fly3D 的 API 风格跟Papervision3DAway3D那一套挺像的,之前玩过 Flash 3D 的会比较有感觉。比如添加一个 Mesh 对象,用法就类似:

var cube:Fly3DMesh = new Fly3DMesh();
scene.addChild(cube);

嗯,虽然 fly3D 现在不算主流,但文档保留下来挺有参考价值的。尤其你要了解早期 3D 引擎设计、或者做些迁移工作,这份文档还蛮能帮上忙。

如果你用过Unity3dtwaverflex,对比着看 fly3D 会发现多共同点,逻辑结构都差不多。你可以顺手翻翻 Unity3d 中文 APItwaverflex 3D 开发文档,对照理解会更清晰。

哦对了,这份 fly3D 的英文文档没有太多废话,适合查功能用,入门时可以搭配 Fly_Project 这样的小 Demo,多试几次效果就出来了。

如果你现在正好在研究老的 3D 项目,或者搞可视化展示,fly3D 的结构还蛮值得借鉴的。英文看不太懂也别怕,配合源码一起撸就好了。

chm 文件大小:2.14MB